觀於食衣住行/觀於眼耳鼻舌身意/觀無有/觀大小/觀黑白/觀動靜/觀內外/觀言行/觀你我/觀視覺/觀造型/觀機能/觀色彩/觀於心/觀於真....

2007年8月7日

設計之道/無有之道



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子道德經第十一章

三十輻共一轂,當其無,有車之用。埏埴以為器,當其無,有器之用。鑿戶牖以為室,當其無,有室之用。故有之以為利,無之以為用


無有的設計設計的無有

設計是透過思考的""的行為,以描述、畫圖、書寫、製作、執行....等""的方法,創造出一種以""的形體或形式來表現""的空間或想像,使得這""的空間或想像產生""的使用可能或行為。

而""的使用可能會因為使用者的不同而產生原始設計以外的""的可能,這些任何一種使用的新可能都來自不同的""的思考,於是又衍生出新的設計行為(作品)!
一般對於設計作品的觀感是來自""的具體形象,然而,如果不是透過""的思考而產生的外型通常只是表象,甚至是譁眾取寵的美麗,無法在""的使用上傳達來自""的思想,更談不上因""的使用與""的內在互相共鳴、產生趣味、發現感動!

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